Riot Games ведет переговоры о спонсорстве с Polymarket и Kalshi

Riot Games ведет переговоры о спонсорстве с Polymarket и Kalshi

Компания Riot Games обсудила потенциальные спонсорские соглашения в сфере киберспорта с операторами рынка прогнозов Kalshi и Polymarket в преддверии чемпионата мира по League of Legends, который состоится в октябре.

11 сентября агентство Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ходом частных переговоров, сообщило, что разработчик видеоигр, принадлежащий Tencent, провел обсуждения с обеими компаниями о возможных сделках, касающихся его киберспортивного бизнеса.

Компания Riot, которая проводит соревновательные турниры по League of Legends и Valorant, пока не приняла решения ни об одной из этих платформ.

«Рынки прогнозов — это развивающаяся область, которую мы изучаем, уделяя особое внимание обеспечению конкурентной честности, потенциальной ценности для команд, влиянию на впечатления болельщиков и соответствию нашим более широким целям экосистемы», — заявил представитель Riot Games Джо Хиксон агентству Bloomberg.

Riot Games может потребовать предоставления официальных данных об киберспорте

Любой спонсор рынка прогнозов, одобренный Riot, должен будет получать официальные данные о ставках через GRID Esports, сообщил Bloomberg источник, знакомый с ходом обсуждений.

Компания GRID уже сотрудничает с Polymarket. В июне оператор рынка прогнозов заключил партнерское соглашение с GRID, получив доступ к официальным данным по киберспорту и объявив о планах по ускорению трансляций, обновлению раздела киберспорта и сбору данных непосредственно с игровых серверов.

Это требование предполагает включение официальных игровых данных в любые спонсорские соглашения, поскольку Riot рассматривает возможность сближения рынков прогнозов со своей конкурентной экосистемой.

Турниры по League of Legends и Valorant привлекают миллионы зрителей по всему миру, при этом аудитория киберспорта моложе, чем аудитория традиционных видов спорта. Ранее Riot ссылалась на данные Sportradar, согласно которым объем ставок, связанных с двумя ее основными играми, достиг $10,7 миллиардов в 2024 году.

По данным Riot, большая часть этой деятельности осуществлялась через нерегулируемые рынки и нелицензированных букмекеров. Компания начала разрешать спонсорство со стороны традиционных операторов спортивных ставок в 2025 году, с учетом ограничений, призванных защитить честность конкуренции.

На рынках прогнозов уже предлагаются контракты на киберспортивные матчи, позволяющие трейдерам занимать позиции по результатам игр без формальных спонсорских отношений с Riot.

Компания Kalshi ведет набор сотрудников на должность, связанную с киберспортом, с задачей формирования партнерских отношений с лигами и расширения присутствия в этом секторе. По данным LinkedIn, цитируемым Bloomberg, к 2025 году в Polymarket должны были работать сотрудники, занимающиеся киберспортом.

Читайте также: