EVE Frontier представляет концепцию игры на Fanfest 2026

EVE Frontier представляет концепцию игры на Fanfest 2026

Компания CCP Games, разрабатывающая EVE Frontier, свою хардкорную космическую MMO-игру на выживание, на блокчейне Sui, представит концепцию проекта на новом мероприятии Fanfest 2026. Президент Mysten Labs Кевин Бун присоединился к CCP, чтобы обсудить возможность модификации игровых вселенных, которые сохраняются с течением времени. Игра, работающая на блокчейне, использует объектную модель Sui для управления десятками тысяч звездных систем и созданных игроками творений.

В ходе беседы, проходившей в рамках EVE Fanfest 2026 в Рейкьявике, партнерство было представлено не просто как технический выбор. Основное внимание было уделено универсальной модификации и мирам, создаваемым самими игроками, — идее, что игроки не просто живут внутри игры, но и активно расширяют и проектируют её с помощью программируемых систем. Эта позиция стала повторяющейся темой для этой игры, использующей блокчейн, с момента первого объявления о партнерстве 8 октября 2025 года.

Почему CCP Games выбрала Sui

Техническая сторона вопроса сводится к масштабу и структуре. EVE Frontier построена вокруг вселенной, насчитывающей более десятков тысяч звёздных систем, заполненных построенными игроками кораблями, заводами и инфраструктурой. Для моделирования такого большого и сложного мира CCP потребовалась сеть, которая могла бы соответствовать тому, как игра уже работает внутри.

Sui подходит благодаря своей объектно-ориентированной архитектуре. На Sui каждый объект, от корабля до завода, рассматривается как отдельный объект со своими правилами и историей. CCP утверждает, что эта модель напрямую соответствует структуре EVE Frontier, поэтому соединение двух систем позволяет игре реализовать свое видение постоянно развивающейся вселенной, создаваемой игроком. Такая цепочка также обеспечивает точность до долей секунды и параллельное выполнение, что означает, что игрок, создающий корабль, и игрок, торгующий предметами, не замедляют друг друга. Для мира, где объекты, такие как дроны и станции, действуют независимо, этот параллелизм обеспечивает бесперебойную работу.

Внутри EVE Frontier

EVE Frontier — это хардкорная космическая игра на выживание, в которой свобода и последствия имеют первостепенное значение. Игроки пробуждаются от анабиоза как последний пережиток человечества из давно минувшей эпохи, в мире, где цивилизация пришла в упадок под тяжестью собственных амбиций. Дикие рои дронов рыщут по пустошам, выжившие борются за контроль над скудными ресурсами, а над всем этим нависает таинственная Тринари. Это совершенно новая версия вселенной EVE, а не продолжение двадцатилетней EVE Online.

Эта MMO-песочница создана с учетом возможности масштабной модификации. CCP разрабатывает игру таким образом, чтобы игроки и сторонние разработчики могли создавать новые объекты, структуры и системы, называемые «умными сборками» (Smart Assemblies). Цель — создать среду, в которой созданный игроками контент можно безопасно развертывать в больших масштабах, не открывая вселенную для эксплойтов. Когда речь заходит о блокчейне, команда, как правило, рассматривает его не как спекуляцию, а как единый API, способ раскрыть логику, ресурсы и системы игры, чтобы другие могли создавать на их основе свои проекты.

Эти амбиции подкрепляются опытной командой. Проект возглавляет студия Fenris Creations компании CCP, в состав которой входит около 68 разработчиков, многие из которых — ветераны EVE Online. Заявленная миссия студии — создание виртуальных миров, «более значимых, чем реальная жизнь», — принцип, который определял философию дизайна CCP с самого начала её существования.

Технологический стек Mysten Labs

Помимо самой Sui, EVE Frontier использует более широкий набор инструментов из экосистемы Mysten Labs. Игра использует Walrus, платформу для разработчиков, обеспечивающую надежное хранение данных, и Seal, предоставляющую встроенные средства контроля доступа к данным. Вместе они обеспечивают безопасность данных и управляют правами собственности и доступом по всему миру.

Эти средства контроля доступа напрямую влияют на игровой процесс. В песочнице выживания, построенной на информации и разведке, контроль над тем, кто что может видеть, становится стратегическим уровнем. Инструментарий позволяет игрокам использовать информационную асимметрию, соревнуясь за выживание и процветание на Фронтире, превращая доступ к данным в еще один ресурс, за который стоит бороться. Модель безопасности Sui также позволяет компилировать и развертывать код, созданный сообществом, без ущерба для целостности общей вселенной.

Что будет дальше?

EVE Frontier находится на ранней стадии разработки, но постоянно продвигается вперед благодаря структурированным обновлениям. 25 июня игра должна перейти в 6-й цикл: Sanctuary, следующий этап в ее непрерывном развитии, в рамках которого CCP добавляет контент и системы перед более широким запуском.

Выступление на Fanfest у камина служит заявлением о намерениях проекта в том направлении, в котором он движется. Сочетая двадцатилетний опыт CCP в разработке игр-песочниц с объектной моделью Sui и инструментами Walrus и Seal, EVE Frontier позиционирует себя как одна из самых амбициозных попыток создать постоянно существующую, принадлежащую игрокам вселенную, полностью интегрированную в блокчейн. Для игроков это означает опасный, социально сложный мир, где то, что они строят и контролируют, имеет реальный вес.

Читайте также: