Immortal Rising 2 добавляет питомцев и запускает событие «Пикник»

Immortal Rising 2 добавляет питомцев и запускает событие "Пикник"

В Immortal Rising 2 появилась долгожданная система питомцев, позволяющая компаньонам сражаться бок о бок с игроками и открывать новые пути развития. Июньское обновление также включает сезонное событие «Пикник», обновление магазина, исправления ошибок и новую волну ограниченных по времени наборов.

В Immortal Rising 2 теперь доступна система питомцев. Обновление позволяет игрокам добавлять компаньонов, которые следуют за их Бессмертным, предоставляют боевые характеристики и открывают новые пути развития внутри этой AFK-экшен-RPG.

Эта функция была одной из самых востребованных среди сообщества, и она органично вписывается в боевую систему игры, представляя собой не побочный эффект, а новый элемент. Питомцы сражаются вместе с игроками как в режиме ожидания, так и в активном бою, предоставляя билдам еще один способ наращивания силы.

Питомцы появятся в рамках более масштабного июньского обновления, которое также включает в себя сезонное событие «Пикник», обновление магазина и ряд исправлений ошибок. Одновременно с обновлением контента была запущена новая линейка ограниченных по времени наборов, предлагающих ресурсы, ускоряющие прохождение Великих порталов, улучшение Магических камней и саму новую систему питомцев.

Событие «Пикник» — это центральное сезонное событие релиза. Оно поддерживает активность в календаре онлайн-сервиса благодаря ограниченному по времени контенту и наградам, призванным вернуть игроков в ежедневные сессии. Наряду с запуском питомцев, это событие является одной из главных причин заходить в игру в этом цикле.

Обновление магазина обновляет ассортимент товаров и способы их покупки, а исправления ошибок упорядочивают существующие системы. Временные наборы выступают в качестве монетизационного слоя патча, объединяя материалы для развития игроков, стремящихся к более высоким уровням прогресса. В целом, все нововведения соответствуют стратегии студии, которая объединяет новые механики с сезонными особенностями и изменениями в магазине в одном обновлении.

Этот релиз также продолжает план, изложенный командой в письме разработчикам ещё в январе 2026 года. В том письме упоминалась полная переработка системы навыков, обновлённый процесс выполнения заданий в руководстве, новый атрибут Земли для разнообразия билдов и более качественные магические камни U5 и U6. Система питомцев была упомянута в том же плане, что и июньский контент, как часть более масштабной стратегии по углублению основных систем, а не просто добавлению дополнительных возможностей.

Immortal Rising 2 — это ролевая игра в жанре idle action, где игроки берут на себя роль бессмертных, сражающихся с Семью Демонами. Эта игра, созданная на основе Web3, сочетает в себе AFK-режим и активные бои, поэтому прогресс продолжается, пока игроки отсутствуют, но более глубокое вовлечение в игровой процесс вознаграждается во время интерактивных сессий. Развитие персонажа происходит в подземельях, с улучшением снаряжения и деревом навыков, которое, по словам разработчиков, содержит более 10 миллионов возможных комбинаций.

Эта игра, ориентированная на будущее игровой индустрии, делает упор на стильные сражения в реальном времени, выполненные в полном 3D, с соревновательными войнами гильдий, наложенными поверх одиночной игры. Новые компаньоны теперь добавляют в эту смесь элемент боевой системы, создавая дополнительную ось развития по мере того, как игроки проходят этапы, арены и контент разломов.

Игра является продолжением оригинальной Immortal Rising, веб-RPG в жанре idle RPG, которая собрала более 2 миллионов загрузок и принесла около $12 миллионов дохода. Эта история обеспечила продолжению готовую аудиторию, поскольку игра перешла на блокчейн. Immortal Rising 2 разработана Planetarium Labs и Busy Beans Studio при поддержке Animoca Brands и работает на платформе Immutable zkEVM. Игроки могут скачать её в Google Play Store и App Store.

Читайте также: