
World of ClaudeCraft випустила версію 0.45.0, наймасштабніше оновлення в історії класичної браузерної MMO. Усі персонажі та зброя отримали новий зовнішній вигляд, Істбрук і Мірефен були перебудовані, а в Хайвотчі з’явилася Зала Гільдії шукачів пригод. На честь оновлення всі існуючі персонажі отримали безкоштовний редизайн зовнішнього вигляду, а всі блокування звичайних і героїчних підземель і рейдів були скинуті.
У цьому оновленні також додано нового світового боса в Мірефені, перероблено п’ять підземель і з’явилося вікно «Групи», яке спрощує пошук відповідної групи.
На честь оновлення кожен існуючий персонаж отримує один безкоштовний бонус до зовнішнього вигляду. Гравці можуть використати його, щоб змінити зовнішній вигляд свого героя відповідно до нових візуальних змін.
Усі обмеження на проходження звичайних і героїчних підземель і рейдів також були скинуті, тому гравці можуть одразу знову проходити свої улюблені інстанси. Прогрес у проходженні світових босів і щотижневих завдань залишився незмінним, тому ніхто не втратить прогресу, досягнутого цього тижня.
Візуальне оновлення торкнулося всього світу. В Істбруці, Фенбріджі, Хайвотчі та Мірефені тепер можна побачити будівлі, розмальовані в новому стилі. У Мірефені з’явилася таверна, якою можна прогулятися, і нові хатинки з багряних плавців.
У Хайвотчі нова Зала Фонарів слугує будівлею Гільдії шукачів пригод. На карті тепер відображаються поромні порти та розклад суден, що допомагає гравцям планувати свої маршрути. Команда також впровадила Studio, власний редактор карт, і використала його для публікації перебудованих карт Істбрука і Мірефена.
Груповий контент отримав велике оновлення. Боси в Пустоші, Затонулому Бастіоні, Затопленому Храмі та Бухті Дикого Серця були перероблені і тепер мають нові моделі персонажів. Це стосується і битв з Мортеном, Коргатом, Велхаром, Корзулом та Великим Завріаном. Бої з Селте і Зулгаром також були перероблені, і тепер привиди повертаються на арену останнього переможеного ними боса.
Тепер до кожного підземелля для п’яти гравців додається керівництво по босу. Героїчні підземелля отримали нові показники здоров’я, а в звичайних підземельях з’явилися міні-боси. у Порожній Крипті внесено зміни в героїчний режим, і кімната з босом закривається через 10 секунд, а Калюдра Гідра в Затопленому Храмі тепер вважається повноцінним босом.
Нові входи у світ ведуть до Бастіону, Крипти, Храму та Дикого Серця, включно з Пащею Ягуара. Героїчні Знаки тепер є окремою валютою, а як здобич у Горнилі Варкхула в героїчному режимі з’являється Пекельний Колчан.
У Мірефені також з’явився новий світовий бос, що дає групам новий привід вирушити на болото. Нове вікно «Групи» спрощує формування загону для цих битв.
Патч також вносить зміни для гравців PvP. Захоплення «Царя гори» тепер займає 30 секунд, відродження в PvP — 15 секунд, а очки честі за «Царя гори» нараховуються за фіксованою ставкою. Світові завдання приносять 150 очок честі двічі на день. Світові PvP-нагороди тепер націлені на позначених гравців за серії вбивств, а лента вбивств публікує інформацію про події в Discord.
Кілька класів отримали зміни в балансі. Воїни отримали «Залізну рішучість», яка створює щит, що дорівнює 20% від максимального запасу здоров’я. Друїди, розбійники, мисливці та шамани також отримали коригування балансу, а друїди отримали нову форму «Цілителя спор».
У колекціонерів з’явилися й нові об’єкти для пошуку. До списку їздових тварин увійшла їздова Хімера Найтвінг, а також слизень Вобблс і оновлений раптор Дрейкмау. Флікер і Гліммер з’явилися як пара вогняних спрайтів-супутників.
Показник Gearscore тепер відображається в листі персонажа та у вікні огляду. Додано сховище матеріалів з десятьма ступенями, а щотижневі нагороди зі сховища тепер включають ядра Горнила. Здоров’я і шкода монстрів тепер залежать від рівня, а гравці, які набрали 10 мільйонів досвіду за весь час гри, отримують титул Титана.
У реліз також включено безліч виправлень інтерфейсу, рендерингу та продуктивності, включно з оптимізацією пам’яті на iOS. Повний список змін доступний на сторінці релізу гри на GitHub.
Що таке World of ClaudeCraft?
World of ClaudeCraft — це безкоштовна MMORPG у класичному стилі, розроблена студією Levy Street. Вона відтворює атмосферу ранніх онлайн-RPG з авторитетним сервером і постійно існуючими персонажами у спільному світі. Гра запускається в браузері без завантаження, а також доступна у вигляді застосунку для ПК та мобільних застосунків для iOS і Android.
Гравці можуть обрати один із дев’яти класичних класів: Воїн, Паладин, Мисливець, Розбійник, Жрець, Шаман, Маг, Чорнокнижник і Друїд. Кожен клас має свої здібності, ресурси та ранги заклинань. Історія починається в Істбрук-Вейл і розповідає про змову Призвичарів Могил на півночі через Болото Мірефен і в Торнпік-Хайтс, охоплюючи три зони і близько 60 завдань.
Групова гра — важлива частина ігрового процесу. Елітні підземелля для п’яти гравців включають «Порожній склеп», «Затонулий бастіон», «Затоплений храм» та фінальне підземелля «Святилище могильних драконів», з багатофазними босами та здобиччю, специфічною для кожного класу. Гравці можуть формувати групи по п’ять осіб, обмінюватися предметами, битися один з одним на дуелях і змагатися на Попільному колізеї — рейтинговій арені 1 на 1 з чинним рейтингом Elo. Бойова система слідує класичним формулам, від зниження шкоди від броні до перетворення люті.
Проєкт повністю відкритий. Його код знаходиться у відкритому доступі на GitHub, і ми вітаємо внесок спільноти. Гравці, які прив’язали свій обліковий запис GitHub, можуть отримати значок розробника за об’єднані запити на злиття. Гра підтримує понад 20 мов і є безкоштовною, з магазином для додаткових предметів.
На боці Web3 гравці можуть підтвердити гаманець Solana, щоб відобразити значок власника WOC і свій баланс на своїй картці гравця. Для цього не потрібно жодних транзакцій або SOL, і гаманець не потрібен для гри.