Запуск Portal 2.0 осуществляется при поддержке Animoca Brands

Запуск Portal 2.0 осуществляется при поддержке Animoca Brands

Игровая платформа Portal перезапущена как Portal 2.0 под руководством генерального директора Бенджамина Шарбита и при новой поддержке Animoca Brands. Теперь всё внимание сосредоточено на инструментах, разработанных специально для ИИ, и рабочих процессах, ориентированных на создателей контента, с оркестровкой агентов ИИ, генерацией ресурсов и конвейерами от подсказок до игр в качестве основного продукта. Ребрендинг последовал за слиянием Portal и BLIFE Protocol в декабре 2025 года.

Обновленная платформа запущена по адресу portalgaming.com и ориентирована как на опытные студии, так и на независимых разработчиков, стремящихся быстрее создавать игры с использованием ИИ. Ребрендинг знаменует собой отказ от прежнего позиционирования Portal как платформы, ориентированной исключительно на совместимость и ликвидность, и возвращает компанию в категорию разработки игр с использованием ИИ, где спрос на такие технологии в отрасли в целом стремительно растет.

Руководит разработкой Portal 2.0 Бенджамин Шарбит, ранее занимавший должность директора в Ubisoft и наиболее известный своей работой над Assassin’s Creed IV: Black Flag. Шарбит был назначен генеральным директором объединенной компании Portal в декабре 2025 года, когда Portal объединилась с BLIFE Protocol. Его опыт работы в игровой индустрии лежит в основе нового направления, которое построено на тезисе о том, что искусственный интеллект может устранить многие препятствия в независимом и среднем по масштабу производстве игр.

Новая глава является результатом масштабной реорганизации, начавшейся четырьмя месяцами ранее. Portal и BLIFE, децентрализованный протокол на блокчейне Bitcoin, ориентированный на интеграцию приложений Web3 и культурных мероприятий, объединились в рамках сделки, поддержанной Animoca Brands и G-20, и с этого момента объединенная компания будет работать под брендом Portal. BLIFE получила активы, включая BLIFE.ID, позиционируемый как первый идентификационный паспорт, записанный на Bitcoin, и Odin.fun, торговую платформу для мемкоинов. Объединенная компания сохранила кроссчейн-игры и более широкую совместимость в качестве вспомогательного уровня, одновременно интегрировав продукты и сообщество BLIFE, изначально предназначенные для Bitcoin.

В основе концепции Portal 2.0 лежат три категории инструментов на основе искусственного интеллекта, призванные сократить разрыв между концепцией игры и играбельным прототипом.

Система оркестровки агентов позволяет ИИ управлять различными этапами процесса разработки, обеспечивая передачу задач между графическим оформлением, кодом и дизайном, чтобы создателям не приходилось вручную объединять инструменты. Система генерации ресурсов автоматизирует создание игровой графики и других ресурсов, для которых в противном случае потребовались бы привлеченные специалисты или работа в штате. Система быстрого прототипирования предоставляет инструменты для более быстрой реализации концепций и превращения их в играбельные прототипы, чем это позволяет традиционный цикл разработки.

Поверх этих слоев Portal 2.0 предлагает упрощенные рабочие процессы без кода и с минимальным кодированием, а также конвейеры от идеи до игры. Цель состоит в том, чтобы снизить порог вхождения для начинающих разработчиков, одновременно предоставляя опытным студиям возможность сократить начальные этапы разработки, когда идеи еще находятся на стадии тестирования.

Такое позиционирование соответствует более широкой стратегии развития экономики создателей контента, которую развивают несколько платформ, поддерживаемых Animoca. AliBAE, еще один недавний запуск Animoca, объединил создание контента с помощью ИИ и поощрения на основе токенов, начав с вознаграждения в размере 100 000 CHECK в рамках двух кампаний. Portal 2.0 находится на более высоком уровне, ориентируясь на саму игру, а не на маркетинговый контент вокруг нее, но оба продукта объединяет одна и та же основная ставка на снижение сложности производства за счет ИИ.

Участие Animoca Brands — это балласт, удерживающий этот поворот на месте. Фирма инвестировала в более чем 600 компаний и цифровых активов в таких областях, как ИИ, RWA, инфраструктура, DeFi, игры и цифровая собственность, и игры остаются ее крупнейшей категорией: около 230 компаний в портфеле напрямую связаны с этим сектором. Animoca была одним из первых сторонников BLIFE и поддерживает перезапуск Portal, предоставляя новый капитал и привлекая новых клиентов из своего игрового портфеля.

Для Animoca ребрендинг соответствует публичной стратегии, изложенной руководителями за последний год. Главный стратег Кейван Пеймани заявил, что компания продолжит расширять охват в области ИИ, DePIN, DeFi и стейблкоинов в 2026 году, оставаясь при этом «очень оптимистично настроенной» в отношении будущего игровой индустрии. Portal 2.0 находится на пересечении двух этих приоритетов, что позволяет Animoca распространять платформу через свою существующую сеть студий, токен-экосистем и аудиторий.

G-20, экосистема и стратегический партнер, поддержавший декабрьское слияние, продолжает играть вспомогательную роль в процессе перезапуска.

Читайте также: