
Cambria подтвердила, что Genesis, её постоянный мир MMORPG, будет работать в основной сети Ethereum. Команда описала его как MMORPG «с огромными ставками в блокчейне» и открыла закрытый список приглашений для первых игроков.
Заинтересованные игроки могут подать заявку по ссылке. На данном этапе открытая регистрация не ведется.
Переход на основную сеть Ethereum
Выбор блокчейна бросается в глаза. Режим Dungeons от Cambria работал на Abstract, втором уровне Ethereum, созданном для потребительских приложений, где игроки покупали ключи за USDC для участия в забегах. Genesis же перейдет напрямую в основную сеть Ethereum.
Для мира, построенного на основе постоянной экономики, такой выбор помещает Genesis на базовый уровень Ethereum, с присущими ему безопасностью и долгосрочным развитием. Это также свидетельствует о том, что команда рассматривает Genesis как устойчивый мир, а не как очередной сезонный сервер.
Игроки, добившиеся успеха, получают Королевскую хартию. Пример, предоставленный Cambria, показывает поля, которые фиксирует каждая хартия. В «Voyage» отмечается, к какой волне присоединился игрок, при этом первая волна указана как «Founding (I)». Каждая хартия также назначает Дом, родной город и Сродства.
В приведенном примере игрок принадлежит к дому Warwick, живет в Tharin’s Peak и имеет склонность к кузнечному делу и фехтованию, каждая из которых имеет свой собственный показатель. Это указывает на мир, где игроки начинают игру, будучи связанными с фракцией и городом, и где роли, связанные с крафтом и боем, являются частью личности персонажа с первого дня.
Дизайн устава соответствует колониальной тематике, которую команда использовала для описания Genesis. Основатель Ben.zzz представил запуск как освоение новой земли, где первые прибывшие берут на себя больший риск в обмен на преимущество на старте.
Почему доступ начинается с малого
Genesis не откроется для всех сразу. В основную сеть сначала будет запущена группа первоначальных пользователей с ограниченным количеством ресурсов, доступ к которым будет ограничен основными циклами ресурсов. Более широкая база игроков присоединится позже, в последующих волнах.
В предыдущих сезонах Cambria одновременно играло от 3000 до 4000 человек, но Genesis намеренно начинает с меньшего количества игроков. Постепенное внедрение позволяет команде отслеживать состояние экономики и планировать расширение, исходя из реального спроса.
Benn.zzz ясно дал понять, что ранний доступ не гарантирует успеха.
«Ничего из этого не будет бесплатным обедом, на котором можно просто так получать прибыль. Первоначальная группа также возьмет на себя риски на начальном этапе», — сказал он.
Он также назвал разработку постоянной игровой экономики на блокчейне одной из самых сложных задач, которые ему когда-либо приходилось решать.
Перманентная экономика
В отличие от предыдущих сезонов, в Genesis нет сброса. Активы сохраняются, гильдии хранят сокровища, а игроки соревнуются за ресурсы в долгосрочной перспективе.
Мир игры построен вокруг пяти крупных городов. Игроки могут покупать отдельные здания в этих городах и собирать налоги, когда ими пользуются другие игроки. Островные бароны могут объединять ресурсы, чтобы снизить транспортные расходы и бросить вызов городским монополиям, что добавляет политический и экономический слой к основному игровому процессу.
Genesis объединяет три существующих режима. Dungeons — это рискованная игра в жанре «подземелья», где ключи стоят $0,10 каждый, и игроки сами выбирают, сколько поставить на кон. Islands добавляет хранилище, социальные пространства и здания гильдий, на которых владельцы могут зарабатывать. Gold Rush охватывает добычу ресурсов, групповые соревнования, рейды и крафт, при этом дефицитные материалы из рейдов используются для создания ценного снаряжения. Вместе они создают замкнутый цикл, в котором производители и бойцы зависят друг от друга.
Токен RSGP и путь к запуску
Белый список появился вскоре после создания Cambria Foundation, призванного управлять протоколом и его экосистемой. Фонд представил RSGP, сокращение от Real Stakes Game Play (игра с реальными ставками), который будет лежать в основе механизмов консенсуса экономики Genesis. Игроки Cambria, игравшие до 29 сентября 2026 года, должны были принять соглашение о принятии условий Genesis Event Opt In Agreement через игровое лобби. Информация о общем предложении, распределении и дате запуска RSGP пока не разглашается.
С технической точки зрения, патч 0.6 был выпущен 28 сентября в качестве последнего обновления перед запуском тестовой сети Genesis. Он перевел Cambria на сервер объемом 120 ГБ, рассчитанный на 10 000 одновременных игроков, и переработал игровой клиент, чтобы снизить использование процессора и памяти на 80 процентов.
Что такое Cambria?
Cambria — это пиксельная MMO-игра, в которой игроки рискуют своими ресурсами и которая развивалась на протяжении трёх лет, пройдя через множество сезонов. В её режимах вознаграждаются игроки за использование ресурсов: от прохождения подземелий по ключам до сезонов «Золотой лихорадки», ориентированных на добычу ресурсов, и островов, созданных гильдиями.
Цифры впечатляют для игры на Web3. В третьем сезоне игроки потратили $1,7 миллиона за 10 дней, а к августу 2026 года игроки Dungeons поставили на кон $5 миллионов в виде ключей. В Duel Arena было сыграно более 1 миллиона дуэлей.
Genesis — это следующий шаг, единый, постоянный мир, где эти режимы соединяются. Приём заявок на включение в белый список открыт, и королевские хартии получат первые граждане.
Читайте также:
