
Tainted Studios, новая студия-разработчик, состоящая из ветеранов таких ведущих студий, как Blizzard и Activision, анонсировала свою первую игру под названием VOID. Эта игра сочетает в себе захватывающий игровой процесс на выживание и новый, смелый способ распространения игр с использованием технологии блокчейна.
Новый вид PvE-игры на выживание от Tainted Studios
VOID — это командная игра на выживание, где три игрока должны действовать сообща, чтобы противостоять бесконечным волнам врагов. Сражения происходят в мрачном фэнтезийном мире, поглощённом «Пустотой». В игре важны точность, командная работа и продуманные решения в каждом матче.
«Представьте себе Left 4 Dead и Diablo с их глубоко трагичными героями, стратегическими сборками предметов и PvE-сражениями с боссами, на которых ставки высоки», — сказал Даниэль Паез, генеральный директор Tainted Studios.
Действие разворачивается в Бастионе Урзулы — мрачной карте, которая меняется с каждым прохождением. Темы линий, волны врагов и добыча меняются, предлагая игрокам новые испытания каждый раз, когда они входят в игру. Игроки управляют шестью уникальными чемпионами, некогда могущественными, но теперь оскверненными и заточенными в ловушке. Этим чемпионам предстоит сражаться за выживание в разваливающемся мире.
Распространение игр Web3 с токенизированными лицензиями
Tainted Studios также меняет подход к покупке и распространению игр. Вместо продажи игр через обычные платформы, VOID будет продавать их с использованием «токенизированных лицензий». Это означает, что при покупке игры вы получаете токен. Этот токен служит вашей лицензией на игру.
«Элемент блокчейна здесь такой: „Лицензия на игру — это токен. Один токен даёт вам лицензию на игру“», — сказал Паэс. «То есть, это как если бы я зашёл в Steam и купил копию игры, которая на самом деле является токеном ERC-20, и я могу в неё играть. А когда закончу, могу обменять её, если захочу».
Благодаря этой системе фанаты и создатели могут покупать и перепродавать игру. Любой может помочь в продвижении и распространении VOID, а также извлечь выгоду из её успеха.
«В Blizzard мы знали, что сарафанное радио, от друга другу, — лучший способ продать игру», — добавил Паэс. «Можно заинтересовать фанатов, чтобы они сами её продвигали, ведь они сами её продают».
Создано экспертами AAA и блокчейна
Студия Tainted Studios была основана Даниэлем Паэсом и Монтгомери Гилхаусом. Оба имеют опыт работы над такими крупными проектами, как Call of Duty, Diablo, Overwatch и World of Warcraft. Они также работали над такими блокчейн-играми, как Big Time, Gods Unchained и Guild of Guardians.
До основания Tainted Studios Паез руководил игровым отделом Immutable, а затем консультировал несколько игровых проектов на блокчейне. За это время он работал примерно над 20 играми, как крупными, так и небольшими.
«Нам нужно лучше работать над тем, чтобы открыть наш собственный огороженный сад знаний о том, что мы узнали и что видим у наших разных клиентов и в проектах», — сказал Паэс.
Извлечение уроков из прошлого в играх Web3
Паэс считает, что индустрия Web3-игр не сильно продвинулась за последние несколько лет. Он говорит, что многие студии просто копировали чужие разработки, надеясь создать «устойчивые» модели, не привнося при этом реальных инноваций.
«Мы видели, как многие студии, почти 99%, копируют то, что сделала предыдущая студия, а затем говорят: „Мы сделаем это устойчивым“», — сказал он. «Обычно, когда нас привлекают, это происходит потому, что инвестор начинает паниковать из-за того, что они всё испортили».
В большинстве случаев веб-игры ориентированы на игроков, зарабатывающих деньги, играя, или на инвесторов, использующих токены для получения ликвидности. Хотя это привлекает некоторых игроков, Паэс считает, что аудитория невелика и ограничена.
«Это очень прибыльно, но мало», — сказал Паэс. «Мы дошли до того, что говорим обеим сторонам: либо преследовать этих ребят, либо нет, верно? Это как развилка на дороге. Не идите посередине».
Проблема компании-зомби в Web3
Паэс также рассказал о так называемых «компаниях-зомби». Это студии веб-игр, которые собрали огромные суммы денег во время пика криптовалют, но теперь не имеют реальных продуктов или пользовательской базы.
«У них огромные балансы, потому что они запустили токены в нужное время, но у них нет продуктов. У них нет пользователей. Внутри их деятельность довольно хаотична», — сказал он. «Они превращаются в мини-хедж-фонды, использующие собственный баланс».
Он сравнил их с японскими «банками-зомби», которые выжили без реального роста после кризиса 1990-х годов.
По словам Паэса, многие из этих компаний сосредоточены только на управлении своей казной, а не на разработке игр. Он предупредил, что такой подход приводит к потере игроков.
«Компании-зомби могут управлять денежными средствами, но если они сосредоточатся только на этом, они потеряют своих игроков», — сказал он.
VOID как ответ отрасли
Паэс решил создать VOID, чтобы исправить то, что он считал проблемой современных игр Web3. Это его первая независимая игра, и она разрабатывается для серьёзной геймерской аудитории, а не для казуальных игроков.
«Это не для тех, кто играет в Roblox», — сказал он. «И вся идея здесь в том, чтобы выжить до конца. Если повезёт, некоторые боссы будут оставлять предметы, как в рейдах и MMO, и вы сможете их извлечь, если выживете и победите».
Игровой процесс изометрический и сосредоточен на выживании посредством командной работы. Игрокам предстоит координировать свои действия, чтобы справиться с бесконечными отрядами врагов и получить редкую добычу.
В проекте также предусмотрены NFT для некоторых предметов, но это не основная цель. Вместо этого команда разрабатывает системы для поддержки основного игрового процесса.
Создание сообщества с самого начала
Студия Tainted Studios уже запустила Discord-канал для VOID и работает над формированием сильного сообщества на ранних этапах. Студия обращается к создателям контента и стримерам, желающим присоединиться к проекту на ранних этапах.
«Мы работаем над нашими активами. Мы создаём все основополагающие системы», — сказал Паэс. «Главное — привлечь к участию в этом ключевое сообщество. И самое главное — некоторых создателей контента и китов».
Игроков, создателей и фанатов призывают принять участие в разработке игры с самого начала. Tainted Studios планирует в ближайшее время запустить предварительную продажу Founder’s Edition.
«Сообщество начинает расти, и тогда вы начинаете получать действительно хорошие отзывы», — сказал Паэс.
Игра, которая позволяет игрокам лидировать
По словам команды, VOID — это прежде всего возвращение игрокам власти, от игрового процесса до способов его продажи. Tainted Studios предлагает игру, которая выходит за рамки типичного блокчейна. Она сочетает в себе мрачный экшен на выживание и новую модель владения.
«Мы создаем тот мрачный и напряженный игровой процесс, в который мы всегда хотели играть, и с первого дня передаем игрокам ключи к его созданию», — сказал Паэс.
Читайте также: