
Второй сезон игры Shatterpoint стартует 10 декабря, знаменуя собой возвращение после насыщенного года, в течение которого игра покинула платформу Open Loot и перешла на сеть Base. Новый сезон продлится до 5 января и принесёт значительные обновления карт, подбора игроков и наград в таблице лидеров. Третий сезон стартует в начале 2026 года, сразу после него состоится долгожданное событие генерации токенов (TGE), в ходе которого все заработанные игроками искры будут конвертированы в токены POINT.
По словам команды, новый сезон добавляет новый облик и больше поводов играть. Одним из ключевых изменений является «Регалия» — более яркая и насыщенная карта, созданная для увеличения количества PvP-сражений. Она заменяет старую карту «Молтар» и добавляет более узкие проходы и больше узких мест, что, вероятно, приведёт к более быстрым и напряжённым боям.
Кроме того, игроки теперь получают Искры за каждую победу, даже против ботов. Система по-прежнему вознаграждает больше всего пользователей Crystal, но теперь суммируются и обычные победы.
Пул лидеров Kaito сезона также наградит лучших игроков 2 миллионами POINT. Как и раньше, игроки могут повышать свой счёт, собирая Искры в игре и попадая в топ-100 по активности Kaito. Также предусмотрены реферальные бонусы: если кто-то использует ваш код, вы получите 20% от его Искр. Если вы используете чужой код, вы получите бонус 10% от ваших Искр до начала TGE.
Третий сезон и TGE ожидаются в начале 2026 года
Третий сезон запланирован на середину первого квартала 2026 года. После этого состоится TGE, которое превратит все искры, заработанные за первые три сезона, в токены POINT. Они будут полностью разблокированы и сразу же готовы к использованию.
В общей сложности, на сезоны с 1 по 3 приходится 6% от общего количества токенов. Это единственные награды в токенах POINT, выдаваемые до запуска, и команда подтвердила, что начальный оборотное предложение на TGE останется ниже 10%. В это оборотное предложение также входит пул ликвидности, используемый для торговли в сети Base. После TGE токены больше не будут зарабатываться в виде Искр. Вместо этого игроки начнут накапливать токены POINT непосредственно в процессе игры.
Что случилось с Shatterpoint и Open Loot?
Shatterpoint изначально запустил первый сезон на платформе Open Loot в сентябре. Игра находилась в разработке с 2021 года и сотрудничала с Big Time Studios в течение двух лет, прежде чем стать общедоступной на iOS и Android.
В первом сезоне игроки могли зарабатывать Искры, играя в PvP-матчах, выполняя задания в таблице лидеров и используя особые NFT-предметы, такие как заряженные кристаллы и косметические средства. Эти предметы повышали эффективность фарма и позволяли игрокам собирать больше Искр за победу. Кристаллы нужно было создавать и заряжать, используя Пыль, внутриигровую премиум-валюту, и они исчезали после определённого количества боёв.
Но в том же месяце всё изменилось. 25 сентября Open Loot объявила о смене курса и прекращении поддержки нескольких партнёрских игр, включая Shatterpoint. Студия была вынуждена покинуть платформу, что привело к задержке около двух месяцев, связанной с переносом ресурсов и перестройкой систем.
За это время команда перенесла всё в сеть Base. Теперь, после завершения миграции, все NFT, данные игроков и Sparks были перенесены. Этот переход также позволил команде запустить новую дорожную карту и восстановить полный контроль над разработкой.
Читайте также:
