Shatterline закрывает многопользовательские сервера

Shatterline закрывает многопользовательские сервера

Научно-фантастический шутер от первого лица Shatterline закроет свои многопользовательские серверы 26 июня и в дальнейшем будет функционировать исключительно как однопользовательская игра.

Изначально выпущенная как бесплатная многопользовательская игра, Shatterline также перейдет на модель Pay-to-Own. Это изменение происходит, поскольку студия готовится прекратить внутриигровые покупки, которые были отключены 26 мая. Возврат средств предлагается пользователям, которые совершили покупки в течение 15 дней до этой даты.

По данным Frag Lab, основная механика сохранится, но будущие обновления будут сосредоточены на одиночном контенте, а не на соревновательной или совместной игре.

Почему Shatterline закрывает онлайн-игру?

Frag Lab назвала сокращение базы игроков ключевой причиной решения. Несмотря на релиз в раннем доступе в 2022 году и последующий релиз в Epic Games Store в 2024 году, игра с трудом удерживала достаточное количество активных пользователей в день для поддержки постоянного подбора игроков.

Помимо снижения многопользовательской активности, игра столкнулась с проблемами монетизации. С уменьшением числа игроков, совершающих внутриигровые покупки, поддерживать разработку в рамках модели live-service становилось все сложнее. В результате разработчики решили отойти от онлайн-инфраструктуры и сосредоточиться на модели, которая не полагается на параллелизм игроков.

Онлайн-настроения отражали разочарование давних игроков и скептицизм тех, кто не был уверен в интеграции web3 в игру. Некоторые критиковали элементы блокчейна за то, что они плохо соответствуют игровому опыту, в то время как другие отмечали, что многопользовательский опыт страдал от низкого уровня участия еще до того.

Что ждет Shatterline дальше?

По данным Frag Lab, студия планирует расширить однопользовательский контент Shatterline после закрытия онлайн-серверов. Будущие обновления будут сосредоточены на добавлении новых миссий, улучшении офлайн-игры и сохранении систем перестрелок и прогресса игры для одиночного использования.

Игра также примет модель одноразовой покупки, положив конец ее статусу Free-to-Play. Игроки, которые уже владеют игрой, сохранят доступ, и игра будет по-прежнему доступна новым пользователям после перехода.

Пока нет подтверждения, останутся ли какие-либо элементы блокчейна функциональными или будут полностью удалены. На данный момент Frag Lab взяла на себя обязательство поддерживать Shatterline в его пересмотренной форме, хотя масштаб и сроки будущих обновлений пока не объявлены.

Читайте также: