Игра Parallel Colony выпускает обновление для тестировщиков

Игра Parallel Colony выпускает обновление для тестировщиков

Parallel Colony, игра-симулятор web3, использующая ИИ-агентов, получила новое обновление для ограниченного числа тестировщиков, в котором появилась возможность извлекать предметы ончейн и многое другое.

Что нового в последнем обновлении Parallel Colony?

Это новейшее обновление находящегося в разработке симулятора на базе искусственного интеллекта представляет ряд примечательных функций, которые значительно улучшают основной игровой цикл игры, делая игровой процесс на блокчейне более захватывающим.

В этом обновлении начала августа разработчики представили индикатор нестабильности, пинги ИИ, крупные события, извлечение предметов ончейн, прогресс игроков и опыт, систему бейджей, переработку основных ресурсов, найм NPC и обновления UX.

Шкала нестабильности — это новая видимая шкала нестабильности, которую игрокам необходимо поддерживать на низком уровне, чтобы выжить. Она растёт со временем или когда в вашей колонии что-то идёт не так, и как только она достигает 100%, игра окончена. Ваш ИИ-агент теперь полезнее, чем раньше, благодаря появлению ИИ-пингов, которые позволяют ему отслеживать события, дилеммы и размышления.

Ставки в игре повышаются благодаря включению крупных событий — природных и искусственных катастроф, которые теперь могут возникать случайным образом и наносить ущерб вашей колонии. К таким событиям относятся штормы, эпидемии и даже саботаж. Вам следует быть готовым к этим событиям, обеспечив себя достаточным количеством ресурсов или создав определённые предметы, поскольку колонии, не готовые к таким угрозам, понесут серьёзные потери.

Добавлена возможность извлечения предметов по ончейн, то есть теперь вы можете извлечь до 3 предметов за один проход. Принцип работы может меняться со временем, но сейчас доступно до 3 предметов, причём первое извлечение бесплатно, а остальные — за определённую плату. Игроки, у которых привязан кошелек, должны были получить извлечённое снаряжение.

Прогрессу игрока способствует пассивный опыт, который накапливается по мере работы вашего ИИ-агента. Получайте опыт, чтобы повышать уровень и улучшать основные способности, а также открывать новые бонусы, которые помогут вам выживать дольше.

Новая система бейджей основана на выполнении определённых действий для получения бейджей, дающих постоянные бонусы. Это означает, что, выполняя такие действия, как добыча ресурсов и победы в боях, вы получаете бейджи, которые можно использовать перед началом каждого нового забега. Это поощряет постоянных и активных игроков, что должно помочь им дольше выживать в будущих забегах.

Система основных ресурсов была переработана, чтобы упростить экономику игры и сделать её основанной на пяти чистых ресурсах: социальных, технологических, материальных, военных и денежных. Если вам нужен более быстрый крафт или возможность строить по более низкой цене, то вам очень понравится новая функция найма NPC. Теперь вы можете нанимать именных NPC для получения временных или постоянных усилений, таких как упомянутые ранее.

Наряду со всеми этими приятными дополнениями были также внесены изменения в пользовательский интерфейс, то есть пользовательский интерфейс/UX был обновлен с целью уделить больше внимания удобству использования на мобильных устройствах и ясности основного игрового цикла, что сделало игровой процесс более доступным.

В официальном анонсе X также говорится, что команда потратила время на оптимизацию взаимодействия между вами и вашим ИИ-агентом, одновременно уплотняя игровой процесс от момента к моменту, чтобы снизить трение, сделать принятие решений более чётким и «поднять ставки в нужных местах». Это означало внесение множества системных, балансных и пользовательских изменений, и реализация этих улучшений была главным приоритетом для команды перед расширением тестовой группы для включения большего количества игроков Web3. Изначально планировалось открыть более крупную тестовую группу в июле, но разработчикам нужно было больше времени для внедрения всех этих улучшений, и теперь, когда всё готово, похоже, что август станет месяцем, когда больше участников сообщества будут приглашены для тестирования.

Планы на будущее

Что касается планов на будущее, сообщество блокчейн-геймеров может рассчитывать на большее количество возможностей для тестирования Parallel Colony, а это значит, что в августе будет приглашено больше игроков, которые предоставят конструктивные отзывы и помогут команде «закрепить обновленный цикл и настройку».

Пока неясно, сколько новых тестировщиков будет приглашено, но ясно одно: выход открытой альфа-версии игры по-прежнему запланирован на конец 2025 года, так что если вас не пригласят ни на одно из этих тестирований, то, возможно, пройдет совсем немного времени, прежде чем вы сможете легко присоединиться и опробовать раннюю версию игры самостоятельно.

Точные даты планируется объявить в будущем, чтобы дать всем достаточно времени для планирования и надлежащего участия в формировании разработки предстоящей игры.

Что такое Parallel Colony?

Parallel Colony — это готовящаяся к выходу игра-симулятор web3 с искусственным интеллектом, действие которой разворачивается в развивающейся параллельной вселенной. Её называют «первой в мире игрой с ИИ-агентами». Игроки работают с ИИ-агентами на базе OpenAI, управляя своими колониями и стремясь выжить как можно дольше в каждом заходе.

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 студией Parallel Studios и в настоящее время находится в стадии закрытого альфа-тестирования. Планируется, что релиз игры для публики состоится к концу 2025 года.

Наряду с Colony, Parallel является игровой экосистемой, где размещаются Parallel TCG и шутер от третьего лица Sanctuary, который в настоящее время находится в разработке.

Читайте также: