Immortal Rising 2, долгожданное продолжение нашумевшей блокчейн-игры в жанре Idle RPG, готовится к запуску в сети Immutable zkEVM на базе Polygon.
Опираясь на успех своей предшественницы, которая собрала более 2 миллионов загрузок и удерживала первое место среди ролевых игр в жанре idle в Южной Корее в течение восьми месяцев, сиквел нацелен на то, чтобы предоставить улучшенный и захватывающий игровой опыт.
Разработкой игры руководит Planetarium Labs, а финансирование в рамках раунда Series А на сумму $32 миллиона возглавляет венчурная компания Animoca Brands.
Что такое Immortal Rising 2?
Immortal Rising 2, разработанная Planetarium Labs, — это игра в жанре темного фэнтези, которая понравится как любителям Web2, так и Web3-гейминга благодаря своему увлекательному игровому процессу и взаимодействию с сообществом.
В игре представлены бои типа «руби и режь», захватывающая механика прогресса, автоматизированное прокачивание и войны гильдий с наградами. Игроки могут исследовать мета-навыки, предлагающие более 10 миллионов комбинаций, что позволяет стратегически настраивать игровой процесс.
Закрытое бета-тестирование
Чтобы отпраздновать партнерство с Immutable, Immortal Rising 2 проводит ограниченное по времени мероприятие, в ходе которого игроки могут получить ORB из Immortal Vault, что ознаменует начало усилий по вовлечению сообщества в преддверии запуска игры. Второе закрытое бета-тестирование Immortal Rising 2 началось 17 июля, предлагая ранний доступ для ярых фанатов и позволяя игрокам оставлять отзывы и формировать финальные этапы разработки.
«Это партнерство представляет собой важное событие в нашей миссии по предоставлению передовых игровых впечатлений, которые используют современную игровую инфраструктуру Web3 и инновации, поддерживаемые сообществом», — сказал Джей Си Ким, генеральный директор и основатель Planetarium Labs. «Наша цель — представить web3 более широкой аудитории, сделав его доступным и увлекательным для геймеров по всему миру. Вместе с Immutable мы рады возглавить движение за революцию в игровой индустрии».
Заглядывая вперед, разработчики наметили планы альфа-релизов, интерактивных сессий AMA и игровых конкурсов, направленных на формирование активного и заинтересованного сообщества.
Читайте также: