У цьому матеріалі

Cambria підтвердила, що Genesis, її постійний світ MMORPG, працюватиме в основній мережі Ethereum. Команда описала його як MMORPG «з величезними ставками в блокчейні» та відкрила закритий список запрошень для перших гравців.
Зацікавлені гравці можуть подати заявку за посиланням. На цьому етапі відкрита реєстрація не ведеться.
Перехід на основну мережу Ethereum
Вибір блокчейну впадає в око. Режим Dungeons від Cambria працював на Abstract, другому рівні Ethereum, створеному для споживчих застосунків, де гравці купували ключі за USDC для участі в забігах. Genesis же перейде безпосередньо в основну мережу Ethereum.
Для світу, побудованого на основі постійної економіки, такий вибір поміщає Genesis на базовий рівень Ethereum, з притаманними йому безпекою та довгостроковим розвитком. Це також свідчить про те, що команда розглядає Genesis як стійкий світ, а не як черговий сезонний сервер.
Гравці, які досягли успіху, отримують Королівську хартію. Приклад, наданий Cambria, показує поля, які фіксує кожна хартія. У «Voyage» відзначається, до якої хвилі приєднався гравець, при цьому перша хвиля вказана як «Founding (I)». Кожна хартія також призначає Дім, рідне місто та Схильності.
У наведеному прикладі гравець належить до дому Warwick, живе в Tharin's Peak і має схильність до ковальської справи та фехтування, кожна з яких має свій власний показник. Це вказує на світ, де гравці починають гру, будучи пов'язаними з фракцією та містом, і де ролі, пов'язані з крафтом і боєм, є частиною особистості персонажа з першого дня.
Дизайн статуту відповідає колоніальній тематиці, яку команда використовувала для опису Genesis. Засновник Ben.zzz представив запуск як освоєння нової землі, де перші прибулі беруть на себе більший ризик в обмін на перевагу на старті.
Чому доступ починається з малого
Genesis не відкриється для всіх одразу. В основну мережу спочатку буде запущено групу початкових користувачів з обмеженою кількістю ресурсів, доступ до яких обмежуватиметься основними циклами ресурсів. Ширша база гравців приєднається пізніше, в наступних хвилях.
У попередніх сезонах Cambria одночасно грало від 3000 до 4000 осіб, але Genesis навмисно починається з меншої кількості гравців. Поступове впровадження дозволяє команді відстежувати стан економіки та планувати розширення, виходячи з реального попиту.
Benn.zzz чітко дав зрозуміти, що ранній доступ не гарантує успіху.
«Нічого з цього не буде безкоштовним обідом, на якому можна просто так отримувати прибуток. Початкова група також візьме на себе ризики на початковому етапі», — сказав він.
Він також назвав розробку постійної ігрової економіки на блокчейні одним із найскладніших завдань, які йому коли-небудь доводилося вирішувати.
Перманентна економіка
На відміну від попередніх сезонів, у Genesis немає скидання. Активи зберігаються, гільдії зберігають скарби, а гравці змагаються за ресурси в довгостроковій перспективі.
Світ гри побудований навколо п'яти великих міст. Гравці можуть купувати окремі будівлі в цих містах і збирати податки, коли ними користуються інші гравці. Острівні барони можуть об'єднувати ресурси, щоб знизити транспортні витрати та кинути виклик міським монополіям, що додає політичний та економічний шар до основного ігрового процесу.
Genesis об'єднує три існуючі режими. Dungeons — це ризикова гра в жанрі «підземелля», де ключі коштують $0,10 кожен, і гравці самі обирають, скільки поставити на кон. Islands додає сховище, соціальні простори та будівлі гільдій, на яких власники можуть заробляти. Gold Rush охоплює видобуток ресурсів, групові змагання, рейди та крафт, при цьому дефіцитні матеріали з рейдів використовуються для створення цінного спорядження. Разом вони створюють замкнений цикл, у якому виробники та бійці залежать один від одного.
Токен RSGP і шлях до запуску
Білий список з'явився невдовзі після створення Cambria Foundation, покликаного керувати протоколом та його екосистемою. Фонд представив RSGP, скорочення від Real Stakes Game Play (гра з реальними ставками), який лежатиме в основі механізмів консенсусу економіки Genesis. Гравці Cambria, які грали до 29 вересня 2026 року, мали прийняти угоду про прийняття умов Genesis Event Opt In Agreement через ігрове лобі. Інформація про загальну пропозицію, розподіл та дату запуску RSGP поки не розголошується.
З технічної точки зору, патч 0.6 був випущений 28 вересня як останнє оновлення перед запуском тестової мережі Genesis. Він перевів Cambria на сервер обсягом 120 ГБ, розрахований на 10 000 одночасних гравців, і переробив ігровий клієнт, щоб знизити використання процесора та пам'яті на 80 відсотків.
Що таке Cambria?
Cambria — це піксельна MMO-гра, в якій гравці ризикують своїми ресурсами, і яка розвивалася протягом трьох років, пройшовши через безліч сезонів. У її режимах гравці винагороджуються за використання ресурсів: від проходження підземель за ключами до сезонів «Золотої лихоманки», орієнтованих на видобуток ресурсів, та островів, створених гільдіями.
Цифри вражають для гри на Web3. У третьому сезоні гравці витратили $1,7 мільйона за 10 днів, а до серпня 2026 року гравці Dungeons поставили на кон $5 мільйонів у вигляді ключів. У Duel Arena було зіграно понад 1 мільйона дуелей.
Genesis — це наступний крок, єдиний, постійний світ, де ці режими з'єднуються. Прийом заявок на включення до білого списку відкрито, і королівські хартії отримають перші громадяни.
Читайте також: