Art on Tezos превращает Канны в интерактивную площадку цифровой культуры

Art on Tezos превращает Канны в интерактивную площадку цифровой культуры

Конференция Art on Tezos перестала быть нишевым экспериментом. На конференции TezDev 2026 в Каннах оно воспринималось как работающая модель того, куда движется цифровая культура в будущем.

Выставка TezDev 2026 в Каннах демонстрирует, как искусство Tezos эволюционировало от NFT до глобальной, политически ангажированной и все более институциональной цифровой культуры и инфраструктуры

Мероприятие «Art on Tezos: будущее цифрового творчества», состоявшееся 30 марта в отеле Martinez, развернулось не в формате стандартной дискуссии, а в формате иммерсивного пространства. Проекционные работы окутали зал движущимися изображениями, а беседа между художниками, кураторами и создателями экосистемы проследила эволюцию искусства в блокчейне от ранних NFT до сложных генеративных систем и интерактивных инсталляций.

Для куратора и арт-консультанта Брайана Беккафико настоящая инновация Tezos заключается в том, кого он вовлекает в диалог. Опираясь на свой опыт работы с такими торговыми площадками, как Objkt, он подчеркнул, что на Tezos «вы можете познакомиться со многими художниками из мест, которые обычно просто не имеют доступа к более широким арт-рынкам… художниками из Африки… Юго-Восточной Азии, Южной Америки», что резко контрастирует с глобальной арт-экономикой, где «примерно 70 процентов мировой стоимости, продаваемой на аукционах… приходится на Нью-Йорк». Более низкие затраты и открытые инструменты воплощаются в экономическую реальность: «даже если вы продаете произведения искусства по $100 за штуку… в стране, где средний доход составляет $300 в месяц, это… вполне приемлемо для художника».

Александра Арт, руководитель отдела искусств в Trilitech, объяснила этот сдвиг более долгой историей медиа, начиная с ранней фотографии и заканчивая Instagram и теперь блокчейном. Она напомнила аудитории, что фотография сама по себе когда-то считалась чем-то предосудительным — «подождите, фотография — это искусство? Что? Нет, это просто картинка», — прежде чем ярмарки, критики и коллекционеры создали вокруг неё новую экосистему. Та же динамика сейчас наблюдается и в цифровом искусстве: «создался Instagram, и внезапно появились художники в Instagram… которым не нужно представительство в галереях», а блокчейны и маркетплейсы расширяют эту логику, «создавая сети, объединяющие людей, увлеченных этим». Для неё решающим прорывом является то, что цифровое произведение «не обязательно должно быть ограниченным пространством галереи… это может быть вертикальный экран, горизонтальный экран, HTML, произведение, созданное специально для конкретного места», доступное по всему миру «в любое время» с «похожим опытом для разных людей».

Беккафико раздвинул политическую грань этой трансформации. Он вспомнил выставки, где художники из Курдистана «использовали криптовалюту, чтобы бежать от терроризма, от ИГИЛ во время войны в Сирии», утверждая, что идеалы киберпанка по-прежнему важны: «возможность освободиться от государственной валюты, государственного контроля и цензуры по-прежнему является реальностью в современном мире искусства». В результате мы видим сцену, где художники из Ирака, Турции, Южной Америки и других стран больше не находятся на периферии, а, по его словам, «являются будущим как криптовалюты, так и будущим мира искусства».

Наряду с Александрой и Беккафико, участники сессии — Винсиан Джонс (менеджер по работе с арт-партнерами, Trilitech), художники Патрик Трессе и Георг Экмайр и другие — поместили Tezos в более широкую генеалогию системно-ориентированных практик, от алгоритмического рисования до инсталляций с использованием ИИ, которые теперь стали проверяемыми и торгуемыми в блокчейне. Их дискуссия соответствовала более широкой программе TezDev 2026, которая подчеркивала, что обновления протокола, такие как Tezos X и более быстрые подтверждения Etherlink, призваны поддерживать более насыщенный опыт в сфере искусства и игр в реальном времени, а не только в финансовой сфере.

От Канн до Базеля: институциональное будущее онлайн-арта

Компания Trilitech дала понять, что иммерсивная выставка TezDev — это не разовый проект, а часть более длительной институциональной стратегии. Ранее команда объявила о планах проведения выставки на платформе Tezos в HEK (Haus der Elektronischen Künste) в Базеле, кураторами которой станут известные дуэт доктора Альфредо Крамеротти и Ауронды Скалера, известные своими новаторскими проектами на Art Dubai Digital и других крупных площадках, объединяющими блокчейн, NFT и критическое медиаискусство. Их участие указывает на будущее, в котором практики, использующие блокчейн, еще глубже проникают в музейный контекст, вступая в диалог с работами начинающих художников Беккафико и «гибкими», созданными на основе экранных технологий работами Александры, на протяжении десятилетий цифровых и концептуальных экспериментов.

Если путь фотографии от «просто фотографии» до краеугольного камня музейного дела занял столетие, то художники Tezos сжимают этот темп до нескольких напряженных лет, используя блокчейн не только как рынки, но и как инфраструктуру для новых форм авторства, сообществ и выживания.

Читайте также: