Holosim: Season 1 Chapter 2 от Star Atlas будет запущен 10 марта

Holosim: Season 1 Chapter 2 от Star Atlas будет запущен 10 марта

Компания Star Atlas официально назначила 10 марта 2026 года датой запуска Holosim Season 1: Chapter 2. Эта космическая стратегия, действие которой разворачивается на планете Solana, подтвердила дату после нескольких недель задержек, назвав предстоящую главу значительным шагом вперед для бесплатной браузерной игры. Во втором сообщении от 6 марта был подтвержден обратный отсчет: до запуска серверов осталось пять дней.

В этой главе представлен полностью переработанный интерфейс, новые миссии, NPC-раздатчики заданий, встроенные в разветвлённый сюжет, глубокая система достижений и соревнование в таблице лидеров с призовым фондом в $10000, где призы выражены в OMO. OMO, или Open Marketplace Operations (Операции на открытом рынке), — это программа активного рынка Star Atlas, в рамках которой команда продаёт внутриигровые активы по установленным ценам для стабилизации игровой экономики. Награды в таблице лидеров, оцениваемые в OMO, дают лучшим участникам доступ к кораблям, ресурсам и снаряжению, полученным непосредственно из этой программы.

Вторая глава полностью перестраивает соревновательную структуру. Фракционные контракты из первой главы исчезли. Вместо них появилась система очков доминирования (DP), где каждая фракция зарабатывает DP в каждую эпоху, примерно каждый час, в зависимости от количества контролируемых ею звездных баз и уровня каждой базы. Фракции, которые захватывают больше звездных баз и улучшают существующие, накапливают DP быстрее. После завершения пятинедельного периода главы фракция с наибольшим количеством DP получает наибольшую долю призового фонда. Фракции, которые не достигают минимального порога, ничего не получают.

Эта разработка превращает глобальную стратегию Holosim, реализуемую через блокчейн, в войну за территориальное господство в масштабах целых фракций, вознаграждая за постоянную координацию действий фракций MUD, ONI и Ustur, а не за выполнение отдельных миссий.

Во второй главе впервые в Holosim появляются озвученные NPC-персонажи. У каждой фракции есть свой набор персонажей, выдающих задания, которые обернуты в специфическую для фракции историю. Все диалоги полностью озвучены, а ИИ-персонаж SAGE возвращается, чтобы уведомлять игроков о предстоящих ежедневных заданиях и грядущих атаках флота. Сюжетная линия развивается параллельно для всех трех фракций, с уникальной повествовательной рамкой для каждой стороны.

Система достижений очень глубока. В предыдущих сообщениях Star Atlas анонсировала более 400 достижений, связанных со второй главой, и теперь эти внутриигровые этапы связаны с zProfile, уровнем идентификации, построенным на z.ink. За выполнение достижений игроки получают zXP, что связывает прогресс Holosim с более широкой экосистемой идентификации Star Atlas. Система подписки на z.ink также интегрирована с боевым пропуском Holosim, а это значит, что подписчики z.ink получают доступ к боевому пропуску в рамках интеграции.

Вместе с этими обновлениями появляется новый боевой интерфейс, заменяющий старый полноэкранный вид боя на меньший по размеру панельный макет, соответствующий переработанному интерфейсу игры. Система угроз от NPC, измеряемая в звездных рейтингах, аналогичных уровню угрозы в GTA, учитывает позицию в таблице лидеров и положение фракции, определяя, какие типы вражеских флотов будут атаковать игрока.

Holosim и экосистема Star Atlas

Holosim — это бесплатная браузерная стратегическая игра-симулятор, действие которой разворачивается во вселенной Star Atlas в 2625 году. Три фракции — MUD, представляющая людей, ONI, представляющая многовидовую коалицию, и Ustur, представляющие разумных роботов, — соревнуются на постоянно обновляемой звездной карте под названием Galia Expanse. Игроки управляют флотами, добывают ресурсы, создают предметы и доставляют товары на звездные базы, не подключая криптовалютный кошелек и не вкладывая средства заранее.

Игра повторяет механику SAGE, игры Star Atlas по управлению флотом на блокчейне, но исключает требования к NFT и токенам, что делает её доступной для всех. Подключение кошелька Solana необязательно и необходимо только для получения наград в таблице лидеров в основной сети Solana. Боевые пропуски доступны для игроков, желающих ускорить свой прогресс.

Теперь у команды есть работающий конвейер, позволяющий им с большей легкостью создавать новые главы, и планируется продолжать выпуск новых глав на протяжении всего 2026 года в Aephia Industries, совершенствуя системы, которые нравятся игрокам, и удаляя те, которые им не подходят. SAGE C4, следующее крупное обновление для полной версии игры, разрабатывается параллельно, и подтверждено, что некоторые функции голографического симулятора будут перенесены, включая чат фракций, систему заданий и инструменты автоматизации.

Читайте также: